第17章 开拍(1/4) (第2/2页)
他,毕竟他提供了一步登天的机会!」
顿了顿,沈星宇补充一句:「至於他漠视生命——就像我们斗蛐蛐一样,谁在乎蛐蛐会不会死?胜利的蛐蛐奖励点残羹剩饭就行了!」
黄勃插话:「你打算拍续集?」
「这个不好弄续集的——大逃杀类型,靠着猎奇因素、视觉奇观刺激观众,这类作品的弊端在於,同样的招数,第二次就对观众不管用,因为没有新鲜感、没有新刺激点。
这类作品根本经不起推敲,所谓探讨人性,只是噱头,你只要不断地把人性往坏写就可以营造出这种效果——」
「那为什麽——这麽在乎老头?」
「留个扣子嘛,万一有什麽新的想法——」
《鱿鱼游戏》这类大逃杀作品,它是典型的「强设定」类型。
为了刺激观众,创作者通常将世界观架构得很大,以至於後期一般圆不过来。
因此,很多此类作品续作都「烂尾」。
要是想做续集,只能升级——升级猎奇因素,升级视觉奇观!
但第一部已经足够残忍了——
还能怎麽弄?
沈星宇是第二次做导演了,而且《人间游戏》的成本增加到了8000万!
演职人员的片酬总共是4500万,其中黄勃的片酬是2000万+15%的分红——
包含演员以及监制费用。
现阶段的黄勃值这个价!
沈星宇的导演费、编剧费是100万+20%的分红收益——
星宇也值这个价——
至於具体的运作—GG植入、资源置换之类的,有专业的公司运作——
哦,正式开拍前,沈星宇还有几个自行导演做了非常详细的制片表以及拍摄计划——
开头使用第一人称视角(POV)和手持跟拍,让观众体验参赛者的紧张感——
用更极致的布景形成对比。
彩色游乐场与暗红楼梯、纯白VIP室的冰冷,形成视觉上的「地狱与天堂」。
通过镜头的推拉、运动速度的变化,将空间本身变为施加心理压力的角色!
当然啦,具体的拍摄还得看执行!
跟原版不一样的地方在於玩偶的追踪系统被赋予了新功能:它不仅能进行更智能、更残忍的互动检测,甚至能捕捉心跳、眼动,将规则推向极致。
正式开拍了——
第一场!
参赛者初入场地时,看到巨大的玩偶和熟悉的游戏规则,大多抱着轻松心态。
一位染着黄发的选手冲在最前面,试图抢占先机。
然而当娃娃回头时,他因惯性未能及时停稳,被系统侦测到移动:枪声响起,他当场倒下。
随即恐慌蔓延,黄毛身後的朋友难以置信,跑上前查看,中被射杀。鲜血溅到後面一位女选手脸上,她惊恐尖叫,更多人意识到这不是玩笑,开始疯狂往回跑向出口——
然而,任何移动都会被侦测到机关枪从高处扫射,逃跑的人群成片倒下。
第一轮结束後,456人中已有255人被淘汰,仅存201人——
然後玩偶继续用机械的童音喊着123!木头人!